![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cGb7Ef/btsrEolRkqt/hfXt20V35fGxkt1GYwOpPk/img.png)
이쪽 동네는 그냥 마이너한 취미 정도의 동네였다. 소프트의 저작 문제라던가 판권이라던가 그런 개념 같은건 달나라에 던져버리고 그저 널리 보급된 PC에서 살짝 어렵더라도 어떻게든 게임을 구동할 수 있는 도구라는 집념 만으로 구성된 매우 매니악한 수준 말이다. 그런데 NES나 가지고 놀던 아동이 성인이 되고, 가성비의 끝판왕인 라즈베리파이가 출시되고 부터는 양상이 급속하게 달라지기 시작한다. 좋은 하드웨어의 등장과 함께 프로그램이 질적으로 성장하고 이에 따라 점차 괄목 할만한 산업이 되었고, 또 자본도 같이 들어오면서 리브레트로를 중심으로 프로그램의 규모가 급속도로 커지는게 눈에 보일 정도다. 이게 적당히 돈이 들어오는 구석이 있는건지 아니면 시간이 지나감에 따라 사람의 욕망을 채우기라도 하듯 PS2 도 레..
정보와 기술
2023. 8. 19. 09:47
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